Mød Paddle, fremtidens utrolige Shapeshifting Smartphone
Den mobile enhed kan formes som et armbånd, en telefon, en tablet og meget mere. Velkommen til fremtiden
Hvor mange gadgets bærer du rundt på? Din smartphone, selvfølgelig. Men også måske en tablet eller en e-bog eller et fitness tracker eller en anden smartphone. (Eller måske alle ovenstående.) Det er mange ting at bære rundt på. Endnu værre, du spilder tid når du skifter mellem enheder og navigerer på hver enkelt. Forestil dig i stedet at have bare en enkelt gadget, som du kan forme, til at passe til dine behov.

INPUT-OUTPUTSOM SEPARATE KOMPONENTER
Paddle giver i øjeblikket visuelle tegn til brugeren for at kommunikere hvordan enheden kan omdannes, f.eks. fremhæves regioner for at vise, hvor fingrene går eller bruger pile for at angive foldning eller udfoldning af retninger. Holdet studerer, hvor hurtigt folk kan huske transformationer, for at se om deres muskelhukommelse kan overtage efter et stykke tid, så brugerne kan udføre transformationer ubevidst, da de måske kører bil eller spiller et instrument. Ligesom nogen kan løse Rubiks puslespil på få sekunder.
Ramakers siger at Paddle er det første skridt i at udvikle enheder, der adresserer “fingerfærdighed” – enheder der kombinerer fleksibiliteten af berøringsskærme med de fysiske kvaliteter, som kontrolknapper giver. Ligesom at gribe noget sådan cirka, for at flytte det eller gribe noget mere præcist til finere justering.
“DET ER ET FØRSTE TRIN I UDVIKLINGEN AF ENHEDER, DER ADRESSERER FINGERFÆRDIGHED”.
“I den virkelige verden er vi ofte afhængige af vores motoriske læringsevner, for eksempel når du kører bil, cykler, spiser med kinesiske pinde, dyrker sport eller spiller et instrument,” forklarer han. “I modsætning hertil tillader de enheder, vi arbejder med i dag, ikke at opbygge fingerfærdighed. Når vi tager højde for den tid, vi bruger med vores telefoner i dag, ville man forvente, at vi alle er veritable virtuoser på vores enheder, men nuværende interaktionsteknikker tillader det ikke. Vi mener, at dette er en forspildt chance”.
Padle kan også blive en velkommen lettelse til dem, der kæmper med touch screens, som f.eks. ældre. Med Paddle kunne de manipulere en mobilenhed – en som benytter naturlige bevægelser – og dermed kraftigt reducere læringskurven.
Forskerne, herunder Ramakers, Johannes Schöning og Kris Luyten, vil præsentere deres resultater om fordelene ved fysisk kontrol over traditionelle berøringsbaserede grænseflader på konferencen ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2014) i Toronto, Canada i sidst i april.